Premiere静帧制作

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/04 10:29:31
我用3DSMAX做的动画,有些场景本来该有停顿时间的,这样就要连续渲染同一个场景,为了节约时间,我就没做停顿,一直渲染下去了。

我记得以前编辑GIF的时候都可以复制相同帧,或延跳帧时间来达到停顿的效果,请问在Premiere里怎么做?

回答的好的200分送上
怎么插回去?导入?插入到哪个窗口?素材还是节目?

可以利用Premiere抽帧的功能,让播放头停在你打算停顿的那一帧,在文件菜单下有个导出帧的命令,那就可以把这张图抽出,再把这张图插回去,调节显示(延迟)的时间。

把时间轴放大,把你需要的那一帧用剃刀工具裁剪出来,然后复制粘贴,一直粘贴到你要的长度

要是嫌那样麻烦,就把裁剪出来的那一帧单独导出成图片,再重新加载进来,图片的话可以随便控制长度

导出来后就是单独的图片素材,当作图片导入后拖到时间轴上,插到你需要延长的地方(也就是你裁剪开的那,把后面一段向后拖,图片补齐在缺口处)