研究过CS的高手进

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/24 09:39:08
控制子弹打在枪上不冒烟的命令是????
是啊,刚装的1.5硬盘版,就是子弹打在上,同时墙上会冒白烟,以前的也没有的,现在是打在哪儿只要有弹痕的地方都冒烟,不爽,MP_decals是控制子弹最大显示的,不是这个

我给你所有的CS命令~gl_cull “1“
// 只渲染可见目标
gl_keeptjunctions “0“
// 显示纹理的裂纹
gl_max_size “128“
// 设定纹理大小*
gl_clear “0“
// 纹理质量
d_spriteskip “0“
// 不清楚,似乎能提高性能
r_dynamic “1“
// 固定动态光源
r_mirroralpha “0“
// 关闭反射图片
gl_palette_tex “0“
// 使纹理平滑
r_norefresh “0“
// 非必要时不更新hud和console
gl_round_down “5“
// 纹理降级等级固定(1-99越高质量越低)*
cl_weather “0“
// 关闭天气(de_aztec)
max_shells “0“
// 关闭子弹退镗
gl_texturemode “GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST“
// 设置纹理模式
gl_wateramp “0“
// 不显示水波
r_shadows “0“
// 关闭阴影
r_waterwarp 0
// 关闭天气在水面上的反应
fastsprites 1
// 烟雾细节(0-3,数值越高质量越低),对白云没有影响,但对手雷爆炸冒出的烟雾有影响。
cl_highmodels 0
// 建模质量
cl_shadows 0
// 关闭玩家阴影
gl_picmip 1
// 混合纹理*
gl_playermip 2
// 混合玩家建模纹理*
joystick 0
// 关闭游戏操纵杆
max_shells 0
// 不显示弹壳
max_smokepuffs 0
//