实况8中2过1与任意球功略,闲人免进

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 18:36:59

只说下任意球了
  一、直接打:分两种 ,即弧线球破门 和大力任意球
  弧线任意球操做:R1键加力 或R2键压住下旋的弧线 在点击射门后 ,力量条出现后 按住方向键选择是内旋还是外旋 。力量条最多可以续力3次,一般第一次大概到整个力量条的1/3多一点,第二次到1/2处左右 将打出正好越过人墙的弧线球。
  说下力量条:个人认为,射门力量条的大小并非简单的指力量的大小,第一次加力条的长短更代表着射门时球打起的高度;而射门的力量则是当你按下射门键并抬起时的时间差,即是力量条出现到停止的时间,时间越短球的力量越大。你可以认为按键是球,你的手指是脚来体会射门的感觉,当你猛击射门键时 往往会打出力量较大的射门,不管是半高球还是贴地球,这也是我手柄易于损坏的直接原因。而第二次续力条出现 我个人认为是表征球打出的弧度 或下旋的程度,这点可以应用在罚角球的时候。
  而大力射门操做要相对容易些:R1键加力,同时按住方向键的上键将球加速,控制力量条到1/3左右,即打出大力的任意球。

  二、一拨一射的任意球:这将用到手柄的摇杆键,用键盘的朋友不好意思了,键盘怎么玩我还没研究过。。。。
  强烈建议有摇杆的朋友用这种任意球踢法,个人认为这是WE8中的BUG,本人在禁区前沿用托蒂罚这种球,不是夸大可以做到50%以上的命中率。
  具体操做为:按SELECT键选择2罚球人的占位,建议打人墙空出的一侧,空出右侧拨球人站左,空出左侧拨球人站右边。选择罚球的角度,按右摇杆的R3键将球拨出,同时出现R3的加持条,此条的长短表示拨球的距离远近;R3按下后,立刻按击射门键(可以再同时按住R1键+方向键上,或是按方向键打弧度),射门力量还要自己去体会,一般托蒂大力接球射门的成功率还是比较高的。
  当然任意球质量的高低,和所罚球员也有关系,小贝来罚总比孙祥的命中率高吧....呵呵
  有些东西是自己体会的,可能不完全正确,希望高手也提出看法给小的指正。

任意球是这样。射门时有力量槽,力量槽分为两半,一般25米~30米都是一次点完蓄力一半。但是30米开外最好是先点一下蓄一点力,空一下(但不要空太久不然就踢出去了)紧接着再蓄一次力,总计还是蓄到一半,这样会使球员将球划过人墙而且不会打飞。