3DMAX试卷问题,做好了再给150分,我怕百度吞先打50

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/29 15:01:54
*1、3DS MAX默认的坐标系是 。
A) 世界坐标系 B) 视图坐标系 C) 屏幕坐标系 D) 网格坐标系
*15、下面哪个复制功能需要先给被复制的对象设置动画?
A. Mirror B. Array C. Space Tool D. SnapShot
*17 下面选择项中属于模糊控制项的是
A. Blur B. Blur Offset C. Glossiness Maps D. Bitmap
*2、堆栈编辑器由 组成。
A) 名称和颜色框 B) 参数面板 C) 修改器列表 D)“拾取堆栈”按钮
判断题
5、在3DS MAX中组(Group)和选择集的作用是一样的。
6、3DS MAX中自己可以根据需要定义快捷键。
9、给关联对象进行变换操作肯定影响原始对象。
12、灯光类型之间不能相互转换。
简答题
1、简述Clone下三种复制Copy、Instance、Reference的区别与联系。
2、简述二维模型Boolean的条件以及怎样进行Boolean运算。
3、二维中Weld的条件以及怎样进行Weld操作?

选择:1、B 2、D 3、B 4、D
叛断题:不对,对,不对,不对
简答:1、Copy后两个对象互不影响,是独立的两个对象
Instance复制后的对象使用一个修改器,只要有一个对象变化其他也会变化
Reference复制后的原对象与复制后的对象是父子关系,即上级可以影响下级,反之则不可
2、二维布尔的条件:(1)要布尔的对象必需在一个平面内
(2)要布尔的对象要先进行附加为一个对象才可以
3、二维中焊接的条件是:要焊接的两个点的距离要在设置距离范围之内。
操作:选择要进行焊接的两个点——设置距离数值——焊接按钮
以上答案是我自已做的,选择题的后两个不太确定,正确率为50%,其他的都绝对正确