剑侠世界棍丐技能加点

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/01 04:02:47
我玩的剑侠世界棍丐 不知道加武功技能点怎么加,加多少为好,因为觉得初期技能不是太强,加了会不会浪费?

刚开始内测30——50级的这段时间是跟谁切磋全被蹂躏,心想50的技能指定猛,还击退还烧伤还受伤,一晃眼60多级了,匆匆茫茫的去洗了点
  技能加的是棍法20级,30的技能加了8点,50的技能全加满了
  那时侯装备还都不是太好,在岛上PK如果不吃药的话,打一些高攻击的天王还能有点声律,打其他的都是白扯,如果吃药的话就直接当观众吧。心里又在想70的技能90的技能以后棍子一定有所改变。
  开了70技能,把棍子的70技能给改成加10%跑15%的全抗50的闪避,没有了出招速度,棍子又没希望了。

  怀着对金山的那一点点的希望,仔细研究了下技能,是不是金山给棍子的定位是高闪高功高跑的道路呢,在70的时候第2次去了岛上,这次加点是
  20的棍法,20的30级的闪避心法,50的攻击技能加了8点,跑速技能20点,1点70的技能
  潜能是400力量400的敏捷,200的外功,看了看闪避有700多点,
  进岛内PK不吃药还是跟以前一样除了高攻击的天王 还有可能耗死外其他的白瞎吃药是谁也打不死,别人只要把你抓住喝药都喝不急
  伤心之后研究了下棍子的技能

  丐帮棍法1级50%的命中 30的会心 10%的普攻 20级125%的命中 50的会心 150%普攻
  沿门托钵1级520的距离 五行相克50 普攻5% 火攻9—-11 15%受伤 11%的灼伤
  20级520距离,五行相克100 普攻100% 火攻346-423 30%受伤 30%灼伤
  逍遥功 1级30%的命中 闪避50 20级100%命中 闪避200
  棒打饿狗1级520距离 五行相克100 普攻5% 火伤8-12 15%受伤 10%灼伤 2%击退
  20级520距离五行相克250 普攻43% 火伤220-269 30%受伤30%灼伤10%击退
  滑不溜手 1级持续180秒受伤减30移动速度10% 20级持续300秒受伤减135移动40%
  混天气功 1级闪避50全抗15速度10% 2级闪避61全抗16速度10%
  潜能:什么技能没加的情况下每加1点身法加3个命中1个闪避
  每加5力量加