牧师为什么有每个种族的额外特长?分别是什么?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/18 02:13:37

绝望祈祷(等级 10可在职业训练师处学会 )——(仅限矮人 / 人类。)
魔法反馈结界(等级 20 )——(仅限人类。)
惩戒 击晕对方3秒(等级 20 )——(仅限矮人。)
虚弱之触 (等级 10 )——(仅限亡灵。)
噬灵瘟疫 (等级 20 )——(仅限亡灵。)
虚弱妖术(等级 10 )——(仅限巨魔。)
星辰碎片(等级 10 )——(仅限暗夜精灵。)
月神恩泽(等级 20 )——(仅限暗夜精灵。)
暗影守卫(等级 20 )——(仅限巨魔。)

牧师的种族技能里比较实用和强悍的,是以下几个:
绝望祷言:0耗蓝瞬发治疗自身1324-1562的生命,受治疗效果加成,可以出极效治疗效果。有时救命和翻盘就靠它了,以前CD是半小时,现在10分钟1次,基本上够用了

噬灵瘟疫:该技能属于疾病,在和不能解疾病的职业战斗时,这技能是很强悍的。高伤害,同时能治疗自身该技能所造成的等量伤害(瘟疫虽然造成暗影伤害,但是瘟疫的伤害不会触发吸血鬼的拥抱的治疗效果。要是可以触发的话该技能更强悍了——额外治疗小队130%的伤害量可不是摆着看的),基础伤害值在没开70级前就有904。缺点也有些~耗蓝有点大,最高级消耗985法力(一般都是开专注丢),要靠时间流逝来体现价值(持续24秒),有较长CD(3分钟)并且能被解疾病。哦,现在版本的瘟疫附带个吞噬目标精神祷言的效果...聊胜于无吧

虚弱妖术:这个算诅咒实在是强了,跟能治疗的职业打基本都不能解诅咒,能解诅咒的职业又不能治疗。针对性很强的种族技能,持续时间2分钟,基本上中途不被解掉的话可以很省心~以前妖术只减少造成物理伤害的能力20点,改版后增加了减少治疗量20%。不过能回血的BOSS不是很多,该技能还是PVP中的常客。

防御恐惧结界:副本轻松的招牌技能,PK中作用还可以~不过能被驱散又有CD,所以实战中的作用并没想象那么好

魔法反馈结界(人类特有):经过改版后实用性提升了很多。瞬发,15秒内受到法术攻击,施法目标每个法术受到125+暗影伤害并灼烧相应法力(可以触发昏厥,受暗伤加成,加成幅度相当于亡灵的虚弱之触),施放结界的目标即使被恐惧和眩晕该