请解释一下吹风流的英雄配置

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/23 07:51:15
就是为什么要用恶魔+兽王+地精修补匠

第一,DH的抽蓝可以极大的限制兽族英雄的魔法。使老牛尽可能少的伤害风徳。而且在适当的时候还可以击杀剑圣不让他逃走。
第二,兽王的召唤生物对于驱散较弱的兽族是很头疼的事,可以加强兵力。
第三,地精修补匠的口袋工厂可以挡住兽族近战部队,打乱其阵型,让风徳有更多的攻击空间。不过sohu就很少出第三英雄,这样可以出更多的风徳,让对手的英雄在空中长时间的飘着。

恶魔首发主要是为了前期可以骚扰和控场,压制DK等靠技能的英雄,还是DH效果最好。
兽王的目的主要是因为可以提供这个战术所缺乏的肉盾,反隐或穿刺火力。
修补就是为了那个个出小炸弹人的工厂,是MOON的首创,用工厂来卡位,避免兽人冲进风D的队形

恶魔猎手到3,有2级抽魔,对牛头的魔法起限制作用
兽王到3,起肉盾作用,血比较多,战鹰可以看见剑圣,也有侦查效果
修补将的房子,在你风得的前面。狼骑就不可以近身攻击了,风得在后面攻击,不受到伤害。

首先;英雄都是为了保护疯子
还有;DH是为了抽牛头的魔,限制他的冲击波;兽王的猪可以卡位,战鹰为防止剑圣的疾风步,地精的口袋就是纯粹保护疯子被贴身攻击,
最后;这个战术对操作要求比较高,没有180的操作,最好不要用,因为疯子太脆弱了,英雄的宝物也要准备好;群补啊!无敌啊!

恶魔+那加
恶魔学抽+闪避
那加并肩+闪电
还可以配兽王 当差很有用

DH可以控制牛头的冲击波 兽王招猪既有输出 又可当肉盾(吹风流肉盾少) 三发地精就是放房子做肉盾和挡住兽族部队靠近鸟德的