CS地图制作后,FPS低的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/20 15:45:35
我做了个蛮大的地图,是关于大坝的,在大坝底下看大坝时候,FPS就十分的低,只有10左右。而我看一些KZ的跳跃地图,规模比我的更大,但是FPS很高,不卡,这是为什么呢?如果是贴图问题,那那些贴图会不卡?

因为你显示的画面叫多较广
所以FPS就低

地图大小不管占用空间大小的事
所以

是你地图本身的问题

也是你贴图和灯光配合不恰当的问题
LIGHT(亮度为200左右最佳)
贴图尽量不要用粗糙的那种(DUST的就是个)

能简化的最好简化。。制作地图时应该注意,设计的原则是“弃繁从简”,能简化的物体就尽量简化,能省略的就尽量省略;地图不宜过大,过大时可以对其进行分隔,使其空间相对独立,彼此之间可以用通道连接(请参照原带地图cs_dust);站在一个位置,所看到的其它物体越少越好。这样才能使地图编译地更快,出错的机会更少,游戏运行的FPS才会越高,总之好处多多。