什么是法伤

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/13 10:26:41
比如我现在一个魔法打100血 加10法伤能打多少??
怎么计算 谢谢

一、法伤加成规则:
1、3.5s规则
所有法术的法伤加成,均先受“施法时间/3.5s*加成伤害量”计算。其中瞬发法术按1.5s(公共CD)计算,大于3.5s的法术按3.5s计算,DOT和通道法术按作用时间(即一般都是3.5)计算。并且,所谓的“施法时间”是指技能原本需要的、不受技能/物品/天赋影响时的时间,如3s的暗影箭经天赋后变为2.5s,但仍以3s计算。

2、AOE规则
一次可作用于多体的法术,在法伤加成时还要除以3,如地狱烈焰加成计算后得到300加成,还要300/3=100,即最终加成伤害。

3、附加效果规则
会带来额外附加效果的法术,还要受到0.95的修正计算,如冰箭、大火球、冰锥等,在加成数字后还应*0.95。

4、治疗及伤害规则
可以同时造成伤害并进行治疗的法术,还要受到0.5减少计算。如死亡缠绕、生命吸取,最后还要*0.5修正加成量。

5、其他规则
在此基础上,如果还有额外天赋效果、装备效果、技能效果等影响,则在额外按其效果进行计算。

二、语言翻译问题:
所谓的“提高XX效果,最高YY点”、“提高XX效果YY点”、“最多提高XX点法伤”等,都只是翻译上的不同而已,他们都只使用法伤加成规则。

偷懒去拉的~不过说的满具体的了 呵呵

大哥!法伤不是这么算的,要看你要打得目标对你魔法的抗性是多少
法伤其实很简单,字面意思就是魔法伤害量,多了当然好,至于计算的话是很复杂的,能多+就多+你就很NB

呵呵,这个计算的方法我不知道!这个要根据很多因素的!比如你的爆机和法术伤害的公比值!!还有的就是所谓远程的输出者,现在有JJC装备和FB装备!2者都是不一样,一个是加爆机,一个则属于命中!!!