《红色警戒》和《沙丘3000》哪个更好玩,为什么?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/06 17:00:11

我认为单位不经打是沙丘的一大优点!

因为以炮弹打过去一堆尸体,这样打的很爽!

应该差不多 不过我觉得沙丘还好看点``哈哈

红警系列是比较好玩的,沙丘系列中个人感觉只有2000是最好玩的,

3000虽然用了将军系列绘图引擎的较早版本,真正实现了3D化场景,

但可玩性不高,单位很不经打,兵种相克过于严重,超级武器威力

不足,常常你造了一大堆重型武器,耗费了很多资源,结果被敌方

很快就打掉了,总之给人的感觉就是东西贵,而且不经打。不过沙丘

FANs可以考虑,因为本作采用了更灵活的作战计划制定方案——你可以

通过地图来选择如何进攻,如果将敌方分割包围之后,会有很大的好处

同时如果己方如果在这一地区败退,那么你可以选择将所有残余军队

撤退到己方的控制范围,下回合作战可以作为援军登场等等。

红警系列还是比较不错的,无论是1还是2,OR尤里的复仇

红警更好一点,形象的很

我也认为红警好一点(因为我没玩过沙丘)o(∩_∩)o...哈哈