魔兽世界匕首与出血冲突

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/20 07:35:54
2.4.2版本的盗贼是不是武器选择匕首和出血有一定的冲突

很多玩家武器是匕首不会点出出血

不是很懂~~~~望高手指教

出血是 非匕首贼的主要伤害技能 邪恶攻击也是不过敏锐天赋现在很强大出血能量消耗少所以出血贼很受欢迎
匕首贼的天赋多半是 毁伤 现在背刺因为韧性的原因垃圾很多了 我洗了一次玩 感觉和出血的爆差不多 根本没以前的感觉而且伤害少 还要60能量 PVP方面基本废掉 PVE方面我了解不多不过多数人认为DPS不高不如毁伤 也有人专著匕首毕竟匕首是曾经盗贼的代表 至于为什么匕首贼不点出血 很简单 因为匕首打人打怪的技能主要是背刺和毁伤 如果用出血不如剑锤子什么好 个人建议LZW之前放弃匕首吧 除非高端装备和高端匕首否则很难看的

用匕首就需要出毁伤,出了毁伤天赋就点不出暗步了。匕首贼现在情况比较尴尬 但单P依然潇洒 竞技场就差点了 缺乏追击能力以及抗打能力,一个没有假死的贼 在竞技场里就是找秒。
现在流行的天赋20/41 有着强大的生存能力 追击能力 假死 暗步 配合高上限的满武器伤害很高。适合单P竞技场

简单说吧如果技能不限制武器的话 我相信没有盗贼会用匕首~因为技能伤害和爆击伤害看的都是你的武器的伤害上下线的wow里 速度越快的武器上限越底所以~不管你出什么技能 出血也好 邪恶也好还是被刺也好~最好都是高上限底速度的武器~不过wow限定了被刺必须用匕首所以啊你用比匕首好的刀 是行 不过你就不能用被刺想用被刺就用匕首~想用出血 邪恶就用刀 就这么简单

匕首贼当然绝对不会点出血的,就好象剑贼不会强化背刺一样啊~~

首先要明白匕首和剑(其实就是所有其他武器包括锤子拳了)武器的区别,不比如同样是DPS100,档次一样的匕首OR剑,匕首就是1.5速度,100~200伤害,而剑就是200~300伤害,3速度.(我随意举的例子).
而出血的效果是,给对手造成120%主手武器伤害(需要邪恶召唤的强化),同时给对手一个每次被物理攻击都多掉42点血的BUFF,持续12次.
这样区别就出来了,我要是主手用匕首的话,一个出血才120~240伤害,而用剑砍一个出血就是240~360的伤害,楼主自己说用哪个好???呵呵.
有时候用匕首,就是为了技能的限制,背刺伏击毁伤只能用匕首,190%,285%的武器伤害,(如果不限制不许用剑放,那将近300%的剑的伤害,再暴了```谁抗的住啊),其他情