魔兽世界 战士如何计算怪物的未命中几率?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/04 01:19:02
首先,我是防战,防御等级520+,不是要算闪避找较等,主要是怪物对我的未命中几率。
比如卡拉赞王子,双持状态的基础命中是76%其它怪呢?

你的闪避率公式

闪避率%=基础闪避率+闪避等级/18.930+天赋受益+种族受益+敏捷/30+(防御技能-攻击者的攻击技能)*0.4

在裸装备时,
战士的基础闪避率是0.75%
闪避等级=0.0
防御技能-同等级攻击者的攻击技能=0
天赋受益:0
种族受益:暗夜精灵1%,其他种族0
敏捷受益=敏捷/30

例如70级牛头人战士,代入公式为:
闪避率%=0.75%+0/18.930+0+0+91/30+(350-350)*0.4=3.7833%

那么70级的牛头人在同等级怪物前的闪避率就可计算为3.79%,公式中的91敏捷是裸装备时的数值,各个种族有点差异。

怪物攻击表

同等级怪物vs玩家:
未命中率: 5%
被闪避率: 3.79%
被招架率: 5%
被格挡率: 5%
碾压攻击: 0%
爆击: 5%
命中率: 76.21%

??级boss的等级可归为73级,他们对玩家的命中,闪避,招架,格挡,爆击等数值都会提高0.6%,因此5.6%爆击率才是我们要消除的,而不是5%。

73级BOSS在面对490点防御技能的70级战士时,它的状态表格是:

未命中: 10%
被闪避: 8.79%
被招架: 10%
被格挡: 10%
碾压攻击: 15%
爆击率: 0%
命中率: 46.21%

当NPC开始攻击玩家时,“单骰系统”开始执行,这意味着一个随机数据的产生,各种可能性都围绕着掷出的骰子面。我们称这个骰子为打击表,打击表的范围是100%,超出100%的都是脱离打击表的。脱离打击表的顺序为:

未命中->闪避->招架->格挡->碾压->爆击->普通命中

所以物理打击都遵从打击表,而只有死亡才会脱离打击表,因此所有可能性都包含在这个