求2个传奇 晋升引擎的脚本

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/16 09:12:55
一个是被杀死的 触发 复活命令 原地复活或回城复活
另一个是中奖号码 检测的命令,我现在的情况是:能选号,能产生出中奖号,能计算出你押的倍数=奖金。就是不会检查:选的号码与中奖号码一致的话怎么比较? (如果一样则#ACT 如果不一样则#SLE 也编好了)

[@产生结果]
#IF
这一句不知道该怎么写了,………………
#ACT
SENDMSG 0 恭喜【%s】中奖,彩票选号:[<$STR(N1)>] 倍数:[<$STR(M1)>] 奖金:[<$STR(N3)>]
#SAY
产生奖号:<$STR(N2)>\ \
您的选号:<$STR(N1)> 倍数:<$STR(M0)>\ \
恭喜你中得:<$STR(N3)>个元宝,即时到帐....\ \
增加:<$STR(N3)>个元宝,你当前的元宝总数<$GAMEGOLD>\ \
<返回/@main>
终于好了
#IF
这一句应该是:equal N1 <$STR(N2)> 比较两个值是否一样
#ACT
中奖
#ELSEACT
没中

第一个问题
D:\mirserver\Mir200\Envir\market_def里的,QFunction-0.txt这个文件里添加[@PlayDie]脚本,
例:(原地复活)
[@PlayDie]
#if
#act
GmExeCute 复活 Self
(回城复活)
[@PlayDie]
#if
#act
GmExeCute 复活 Self
mapmove 3 330 330
第2个问题,我觉得也应该是这个:
#if
equal N1 <$STR(N2)>
你试试看好不好使吧,呵呵,祝你成功!