求救!!WOW抗怪技能轮回那种更合理

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/25 22:40:23
以下数据来自wowwiki,仇恨数值是原始的,取自未修正前,没有挑衅天赋,不在防御姿态下。

战争怒吼 +69 (rank 8)
顺势斩 +130 (rank 6)
命令怒吼 +68
挫志怒吼 +56 (rank 7)
毁灭 +106 + [14 * 破甲数量]
如果有破甲效果,还产生破甲的仇恨
缴械 +104
断筋 +181 (rank 4)
英勇打击 +196 (rank 10)
复仇 +201 (rank 8)
强化复仇产生旋晕后 +25
盾击 +230 (rank 4)
盾猛 +307 (rank 6)
破甲 +301 (rank 6)
嘲讽 见上章
雷霆一击 1.75x雷霆一击造成的伤害
上表所示,这位达人标注:延迟小于500时,技能使用顺序推荐是盾牌猛击+复仇+毁灭+毁灭,5破以后也一样是这样一直轮回.
但是我有想不明白的地方.我认为延迟小于500时,毁灭+毁灭(复仇)+复仇(毁灭)+盾猛,5破后复仇+盾猛+盾击.括号中表示复仇亮时优先使用复仇.因为上表所示,5破前毁灭的仇恨=破甲仇恨301+毁灭仇恨106+14*破甲数量,明显要比起手盾猛307要大得多!所以我认为起手先两个破甲复仇有就用然后再是盾猛,这时盾猛打在怪身上所造成的仇恨也要比起手盾猛要高得多,因为怪被破了2次甲能打出更高的伤害从而产生更高的仇恨值!理论上要比斑竹说的盾猛+复仇+毁灭+毁灭要好,5破后毁灭产生仇恨只有106了,为什么不用产生230仇恨的盾击呢,而且盾击还有额外抑制效果!!
但是我是新人没玩多久,也没有实践过!到底是这样比较好还是象斑竹说的那样比较好,有没有哪位老战士或者大虾知道的.希望能解下疑惑!!!!

我也是看到网上说的仇恨列表上的数字感到很怀疑,我个人的习惯和网上的说的列表上的不一样。后来和朋友一起讨论才明白呢。我一般情况下起手血性狂暴,然后开怪,这样就会在第一时间用盾猛,只要打上,任凭dps打,都不会ot,然后就可以 毁灭加格党,复仇和盾猛好了就用。至于盾及最好不要随便用,那可是 用来打断的。除非特定的时候,比如城墙和klz象棋前的绷带人,他们会缴械,这时我就会用盾猛加吨级和雷霆来建立仇恨了。

我的顺序,毁灭+复仇+盾猛+毁灭+盾击,第一轮是这样。
后面如果复仇出了就用。中间盾猛盾击CD一到就用毁灭5破以后就少用了,注意多用英勇打击。保持怒气在50左右。尤其是boss战经常会瞬间100怒,这就是给你制造仇恨的最好的机会,来吧dps,仇恨建立是巨快。
多用多实践吧。毕竟个人习惯是不一样的,呵呵。

拉怪,有怒的话上去就是一盾猛,然后有复仇就用复仇没有就用破甲攻击 格挡5秒CD 到了就用,这样复仇就可以一直有,破甲攻击我是用5下
然后用毁灭,前提是盾猛和复仇一直在用,然后怒多就用英勇,到20到30怒就用毁灭,多了就用英勇加上雷霆

起手盾猛,复愁,上5破,盾猛复愁好了就用,怒多英勇,雷霆