3D中的车削修改器是什么意思

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/04 05:12:21
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车削是3D中从二维到三维的一种成型方法!但是用这个工具的前提是物体是对称的模型!具体说的说是利用二维的建模工具(一半是样条线),创建物体的剖面,然后增加一个车削的工具,指定旋转轴的位置,就可以形成三维的模型了!不过我觉得这个工具不是很好用!也不好修改!希望本人的回答对你有所帮助!

车削是3D中从二维到三维的一种成型方法,但是用这个工具的前提是物体是对称的模型,具体说的说是利用二维的建模工具(一半是样条线),创建物体的剖面,然后增加一个车削的工具,指定旋转轴的位置,就可以形成三维的模型了,不过我觉得这个工具不是很好用,也不好修改,希望本人的回答对你有所帮助。

车削修改器堆:

在此子对象层级上,可以进行变换和设置绕轴旋转动画。

关于堆栈显示的更多信息,请参见修改器堆栈。

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