地图编辑器怎么让几个敌方单位(或中立)攻击自己家?[内部看详细]

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/05 21:52:18
是这样的.我用WE做了一个闯关类型的地图
刚开始一个英雄和几个兵 在一个营地里
营地里有1,2个建筑
外面设置很多怪 都是中立的
我的意思是要让英雄一点一点闯关 最后打BOSS
可这样有点单调 想设置一下,让几个怪来打营地
该怎么做?(做成敌人不是中立也行)
Ps:我不会用什么触发器,有什么傻瓜点的办法没?
对了,在做图之前我把触发器里所有的都删了..因此电脑不能造兵来推我了

不用触发不行的

我把傻瓜点的触发写给你不知道对你有没什么用……

事件-游戏失去的时间(你可以随便设置几秒什么的)
条件-无
动作-创造X(这里设置攻打的兵的数量)个单位(可以设置攻打的单位,如人族步兵)在区域(设置创造步兵的区域)
命令最后创建的单位攻击移动到XXX(这里设置要攻打的地方,比如营地)

总结:楼主一点触发不会,绝对120%不能成功的做一张地图,我学习WE3年了,也是处于菜鸟级的阶段,因为想要学会做地图你还有很长的一段路要走,目前看上去即使你的地图做出来了也不会有人玩的,只有自己娱乐,所以建议你多学一点WE知识在继续做吧……

这必须要使用触发,如果触发英文版看不懂可以百度搜一下 red_wolf汉化版的。
这次我无私了~~~自己做了一个还截了图,为了详细每张图都反复编辑了好几次~~
相册73-79张图片
http://hi.baidu.com/dpcnet/album/item/62a8bb09c0c2e6316a60fb0a.html

我用傻瓜的语言告诉你触发。
1。打开地图编辑器
2。打开触发编辑器
3。在地图上先弄1个区域。(别告诉我你不会)
4。到物体编辑器里。修改1个单位(不是英雄。1个)举例步兵(加点血,加点防,耐打点)
5:开始写触发
事件
周期性事件
游戏每过60秒。
条件

动作
创建 10 步兵(刚才修改的)给 玩家12(颜色忘了) 在(刚才弄的区域)的中心点 面向 建筑物朝向
单位组-命令 最后创建的单位组内的单位 颁布 巡逻 命令 目标 (玩家的老家-事先在老大也做个区域)

这样每过60秒就刷10个步兵 攻击咱们了-----在菜单-情节-队伍设置-把玩家12弄成敌对的---一般