抗日之地雷战策略如何使用

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/30 09:16:57
抗日之地雷战策略中的疑兵\破坏术\骚扰\等; 在战斗中能起到什么作用呢?还有就是要如何使用呢?

疑兵可使敌方本回合无法攻击、移动等等
破坏可降低敌方的攻击力
骚扰可降低敌人的防御力

附各种策略内容:
名称 参数1 参数2 对象 成功率 功能 效果
补给 120 0 友 100% 体力+ 公式1
激励 0 20 友 100% 士气+ 公式2
医疗 120 10 友 100% 体力+ 公式1
100% 士气+ 公式2
火攻 80 0 敌 公式3 体力- 公式1
滚木 80 0 敌 公式3 体力- 公式1
擂石 80 0 敌 公式3 体力- 公式1
威慑 0 20 敌 公式3 士气- 公式2
骚扰 50 0 敌 公式3 防御- 至70%
破坏 50 0 敌 公式3 攻击- 至70%
掠夺 0 0 敌 公式4 抢夺装备
反间 0 0 敌 公式3 攻击等级- 1
疑兵 0 0 敌 公式3 停止行动 1
督战 20 0 友 公式3 恢复行动
暗杀 10000 0 敌 公式3 体力- 公式1
施毒 180 40 敌 公式3 体力- 公式1
公式3 士气- 公式2
空袭 400 0 敌 100% 体力- 公式1

说明:

公式 1: (使用者智力 * 参数1) / 100 * (等级 + 7) / 8
公式 2: (使用者智力 * 参数2) / 100 * (等级 + 7) / 8
公式 3: X = (使用者智力 - 被使用者智力) * 2 + 30 ,若 X<0 ,则令 X=0 。成功率为 (X + 1)% 。
公式 4: X = (使用者智力 - 被使用者智力) * 2 + 30 ,若 X<0 ,则令 X=0 。成功率为 (X + 策略等级 + 1)% 。

策略等级由使用策略的次数决定,下面列出了从 1 到 10 级所需达到的使用次数:
1 10 25 45 70 100 135 175 225 300

关于骚扰和破坏的效果,说明一下:
游戏程序计算角色的攻击力与防御力是使用角色的基本属性(