防御等级、韧性

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/22 01:46:33
关于韧性到底在FB里是否起作用?
关于这个说什么的都有。有证据最好了。或者有合理的解释。
如果韧性起作用,就不用刻意堆防御等级了吗?
防御等级和防御技能的换算是多少?韧性等级和韧性的换算呢?
1%的防爆分别需要多少啊?
理论NB的大哥大姐们帮解释一下吧。

韧性是起作用的,但是不值得堆,因为只减少被暴击的几率和被暴击受的伤害,占用同样物品等级的其他tank属性(防御等级,躲闪,招架,格挡)带来的免伤比韧性高。这还只是在防暴击角度上说的,韧性不能减少碾压,而格挡,招架躲闪高了可以达到免疫碾压的程度。

换算中2.4防御等级=1防御技能,1防御技能等于0.04%的格挡,躲闪招架。防御等级达到490的时候.就可以减少15%被爆的几率,基本就是免爆,boss战好像主流是堆到520防御等级。
韧性的免爆换算是每39.4韧减少1%暴击几率,减少2%暴击伤害,减少1%dot伤害。

韧性在副本里是不起作用的,BOSS一个暴击,碾压 都是上万的伤害,治疗量和治疗链才是关键,战士血厚防高防御等级高就够了

防御等级是:当你被别人攻击,你比别人高,你的防御等级就会多出你比他高的等级,比如你90,人家80,他打你,你就会多出90-80=10%的免疫,攻击等级也是,你去打他,会多出90-80=10%的伤害

防御等级在副本里面是为了防止boss德爆级 韧性也可以做到这点 但是boss德爆级很低 对于副本装来说基本上可以做到用防御等级来免爆 防御等级具体环算不清楚 韧性是100点韧=5%防爆+10%爆技伤害减少

3楼是对的,2楼不懂别误导别人