梦幻西游加点法

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/01 06:15:15
谁能告诉我梦幻西游化生寺怎么加属性点

梦幻已经走过几个年头了,我断断续续的玩梦幻也已经超过3年。从我开始接触梦幻就主打玩化生,所以对这个门派我也有很多的了解,下面是笔者个人的观点,如果有错误请高手纠正,骂帖的就免开尊口了。
  首先,选择化生,就证明你选择了辅助,辅助一词顾名思义,就是战场上的中坚,通过给队友增加有益的状态来左右战局.因为玩的很早,我的ID是5位的,所以,梦幻各大门派的主流加点的变化我基本都有经历到,化生在PK中的位子也不断的变化.我比较推崇的加点方法有以下几种:1血4耐、2血3耐、3血2耐或者4血1耐,还有就是4血1敏这几种,一定有很多人问我你到底玩过HS没,为什么不加魔法。理由很简单不论什么游戏,血耐永远是终极王道,最能打的永远不如最能耗的。因为笔者玩的很早,曾经尝试过全魔、血耐魔等多种加点法,但是都很不理想。后来索性选了1血4耐(当时还没开飞升)。效果相当的明显,当然我当时这么选择的目的明显有针对性,因为法术门派没爆发力只能固定伤害,单杀带上帝释无双,足可以抗衡龙宫跟魔王了。而高防御的抗性足以应付攻击门派。而开放了飞升后,化生无疑有有了新元素的注入,舍生取义跟佛法无边又将辅助推进了一个新的层次。因此,化生在PK上的玩法也就有了更多的想像和发挥空间,当然,对于属性点来说,又一个洗点的狂潮来了!
  从技能的效果上看,化生的飞升技能是无可挑剔的,但是他的负面影响也是不可忽视的,舍生取义消耗5%的物理防御和3%的法术防御为代价,这个设定无疑是为了平衡游戏,但是用这个弱点,化生可以扭转不能单条法术门派的历史了,在没飞升前,回血量只能靠技能来提升,而且给自己加的话3点/级,为了恢复高血量就不得不用推气过宫 使得化生在单P中的持久性受到相当大的限制,蓝量的不足,虽然我在前面说到带帝释无双来对付法系但是发挥上也受到相当大的限制,飞升后就得到了根本的改观,对于满强身冥想的HS来说无疑是最大的收益,越舍抗性越低就代表着单位回合受打击后怒气增加量的提高,加上愤怒的腰带,可以轻松抽干法术门派的蓝,而对于对抗物理门派来说无疑是灾难性的。这时候,高血高发伤的宝宝和高攻鬼混的宠物就显示出它的作用了,虽然攻击门派拥有无可匹敌爆发力,但是如果他不能在有效时间摧毁你,对于他自己来说是最致命的。
  (跟自己实力差不多的前提下)。至少我在擂台上从来没败给跟我级别相仿的魔王,因为永远