机战的FANS们来讨论一下啊

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/13 09:49:30
闲着无聊~~来征求广大机战FANS的看法~~~来讨论一下机战中谁的精神是最没用的(不是鸡肋)
机战名称 人物名称 精神名称 原因(希望大家按此格式说明谢谢)
我先来说一个
超级机器人大战α外传(PS) 张五飞 气合 此代机战中张五飞的机体任意一个招式都不需要气力~~而且被动技能也不需要气力才能发动的。
大家也来说说吧~

第三次Alpha, 大和吉良, 手加减, 动画这样

搞搞也就算了,你游戏还跟着起哄,这精神我从来没用过

而且吉良SAMA的技量成长本来就低,一周目这精神很废柴

除非排PP上去,否则别想了

MX, 捷多, 不屈, 搞不懂一个命中回避超高

还有NewType补正的家伙还需要这个,换个努力都比这

强,总之是令人搞不懂的配置,从来没用过

PS:作为动画的衍生产品,必须要忠于原著,看来这个

是必须的阿

没有没用的精神,特定场合会发挥巨大作用。
手加减,在说得某些人物方面有用处,毕竟需要战斗又被你强力人物一下秒杀是不好的- -||还有特定剧情要求把目标HP降到多少以下,对自己超强人物还是很有用的。而且必闪配不屈的双重效果实在是- -|||
不屈在没有必闪时非常有用。毕竟在自己加了必中Map武器范围内,或者Boss同志命中超高(比如九龙这个BT),还有特殊剧情敌方会加必中,一不小心就会死掉,这时不屈可以救命- -|||
飞飞飞飞飞的气合确实没道理,但气力上升属性也会有所变化,所以还嫩够接受。
我使用频率最低的是混乱。因为偶是狂派玩家,人物一般比较强,要不就是根本不会被命中,要不就是被命中机率高加个必闪了事,50%的闪避率还是很危险,所以变鸡肋了- -|||

机战AP,高达W里面那个重炮手高达,那个铁壁我真的觉得....

我觉得那个AP重炮的铁壁还行。。PS:我一般都是3机出战(个别战斗除外)

那个废铁做的机器人~~~~~~~~~

阿强一号…………