为什么说 TR和EI和SV上DH跟WD的防rush能力差不多,其他地图WD比DH好?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/16 21:43:11
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哦,我记得,这个是我在另一篇帖子里回答的吧?

我每副图都跟LZ说下吧

TR:一般如果本族英雄首发都是出的DH,因为TR上连续的大练级点多,很容易造就UD的333的英雄组合,这对脆弱的WD来说是致命的,所以一般选择限制能力比较强的DH..但是单就防RUSH来说,两者不分伯仲.因为初期并不能很好的练到2级,而WD是很需要2个技能的一个英雄(通常第一级学毒标,而第二个技能点保留,UD来RUSH的话就学刀阵,否则学闪烁),只有一个技能的WD,在对抗RUSH的时候跟DH几乎没有区别(DH有闪避,WD有毒标,两个英雄各有千秋,一个可以把对方DK的血磨得很少而起到防RUSH的效果,另一个存活能力很强,利用家中的布局可以很好的防RUSH)

EI上,同样的,因为两英雄都可以练2级,而2级的DH和WD(WD在2级时防RUSH就不用毒标了,而是刀阵,否则2个一起用太耗魔耗井水了),一个可以让对方的RUSH后继无力(DK到2也没蓝),一个可以让对方全体伤血较多而不敢继续RUSH,所以是差不多的.

SV上,1级2级没什么太大区别,前面已经说过,更何况SV上要练2,第一个BR一定要种在533野怪处,这样对于更脆弱的WD来说更为不利,所以SV上还是DH要稍好些,但总体来看差不多,因为5级蓝胖子处掉落的宝物对WD更加有用.

而其他地图呢?有人说,同样初期都是最多练2级,为什么TS TM之类的图就说WD比DH好呢?
请不要忘记了,WD的成长型要远高于DH,每升一级都是一个质的飞跃!相较而言DH是到3就圆满了的英雄!!这说明了什么呢? TM和TS的地图特性决定了NE初期被UD 直接RUSH掉的可能性很低(一般即使要RUSH也是要第二波后续带NAGA的才能RUSH掉),为什么呢?因为TS地图比较远,而且NE很多为了练级方便会放下2个BR,更重要的是,21点的时候会有伐木机器人买!!!这个东西防RUSH的能力不用我多说了吧.. 而TM图更好了,19点就可以在雇佣兵营地买出一个绿皮一个黄皮,这对WD来说简直就是至宝!!!
这样的情况下,UD的第一波RUSH必然不能直接打死NE,最多赚些便宜,那么,你说UD死的那些小G的经验值是DH拿好还是WD拿好呢?结果不言而喻了吧?3