求3D VRAY渲染中金属磨砂材质和 布料上有点颗粒粗糙的感觉的材质怎么调

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 13:50:51
想渲染布艺沙发 那种感觉 上面有点小颗粒
希望把反射的数值 光泽度 和 细分的数值告诉一下 如果有什么其他附加属性 也告诉一下谢谢了 。。。。。。。。。。

VRAY沙发材质:
1.在Diffuse按钮上选择Falloff.目的是让沙发产生随着光线渐变的绒布效果.
2.在Falloff的第一个色框里选择你沙发整体的颜色.比如是红色,这里就用红色.第二个色框就用很浅很浅的淡红色.也就是光线折射后产生的亮部.
3.在Bump按钮上选择Bitmap.贴一张有凹凸点点的布纹材质.百分比调为800.

VRAY金属磨砂材质:
1.Diffuse的色为142,142,146.也就是蓝灰色.或者你自己调色,灰色也行的.
2.在Reflect的色为210,210,210
3.在Refraction的IOR参数为2.7这里金属的折射率.
4.这个最重要啊.就是要产生磨砂效果必须的.在Reflect的Relt.glossiness参数为0.75
当然了,如果要很磨沙很磨沙的效果,用0.6就可以

其它的细分用默认8就可以.光泽度一般不用的

有的参数不易说清楚,下载个VR材质库吧。
其中的绒布和置换地毯可以达到你想要的效果。金属磨砂材质里面有几种。
下载地址:
http://www.3dmax8.cn/html/soft/cztt/20070718/547.html