问一个关于fps的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/04 13:20:33
我听人家说打枪要等准星恢复后才准,可是fps低的时候,准星恢复速度明显比高的慢,那低fps值的玩家岂不是很吃亏,真是这样的吗,另外fps差多少就会造成两个人的不平衡

打低的FPS打多了 打高的FPS得心应手
FPS差30就会有少许不平衡了
如果想调高FPS就去显卡设置里强行关闭垂直同步
回答完毕

楼主还匿名!显然没诚意嘛!我的60!习惯了!也不会调!

等准星恢复
这个我倒没听说...
FPS 具体是什么要明白 是每秒你显示屏幕刷新的次数 100的FPS 对 60 FPS 明显的 100 看的细节更清晰 更好观察弹道的动向 和即使修正...
但首先必须是 在FPS 平稳的条件下 如果机子性能不够100FPS哪还是建议低点 宁可求稳 而不是一味求高!!!

FPS低的玩家只能靠自己平时积累的经验和只觉来判断准心的位置,要是真等到准心回来了 哪你早就Game OvEr了

找到Config文件,单击鼠标右键,点选打开方式,再调整到记事本上

其他版本CS1.6,直接进入文件夹即可看到

请在控制台,或者Config文件中,添加如下命令:

rate 20000
cl_updaterate 101
cl_cmdrate 101
fps_max 101
*前三个参数请根据自己的网络情况自行调节,此提供的参数是LAN比赛设置。最后fps_max参数一定要调整到100以上。CS默认的fps_max是70,所以即使所以硬件达到要求,FPS仍然不能达到99/100。

若机器显卡等各项配置不高,请再选择使用以下命令,这些命令不推荐使用:(资料来自于网络)

cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高fps,默认为0
fps_moden 设定在网络联机时的最高fps数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值。
gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低fps值。
gl_clear 如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高fps值
gl_lightholes 禁用光洞效果,提高fps