好莱屋3D动画片与普通电脑制作的动画片有什么不同?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/04 20:16:51
好莱屋3D动画片与普通电脑制作的动画片有什么不同?3D动画片有那些?普通电脑制作的动画片?

这个问题让人大汗不已啊,这么跟你说吧,好莱坞80%的特技是由两大特技巨头制作的:工业光魔和维塔公司,基本特技效果技术领先国内20年
维塔我不熟悉,简单介绍一下工业光魔吧:
1975年,卢卡斯成立了自己的特效公司“工业光魔”(ILM:Industrial light&Magic)。当时,好莱坞连特效“部门”都很少见。为了拍摄《星球大战》,他开创了电影特效行业。构成“工业光魔”的人员堪称“三教九流”,有些是搞建筑的,有些是做模型的,有些是拍广告的,有些是玩机械设计的。几乎没一个人从事过电影。但也有好处:这个朝气蓬勃的团体充满了嬉皮精神,完全逃出体制限制。在早期工业光魔办公的大库房内,卢卡斯和他的团队开始了改变世界的《星战》之旅。

最终,该公司以以下方式改写了电影史:

1977年:《星球大战》是电影史上有记录的、第一部使用“动作控制摄像机”拍摄的电影。在这部电影里,卢卡斯创造多项意义深远的发明:他发明的一个机械装置,可以把实拍画面和后期合成画面轻松地协调成同步。这个机械装置对电影工业的发展,绝对是里程碑式的。

1982年:“光魔”发明了一项电脑处理方法,并应用在科幻电影《星际旅行:可汗之怒》上。该片出现了电影史上第一个完全由电脑制作的场景。

1985年:“光魔”在电影《年轻的福尔摩斯》中,创作了电影史上第一个电脑生成的角色,“彩色玻璃人”。这为星战前传里众多虚拟角色的制作打下了基础。

1989年:“光魔”为科幻经典《深渊》制作了影史上第一个电脑三维角色。这为《星战前传》里制作Yoda大师打下进一步的基础。

1991年:“光魔”为《魔鬼终结者2》创作的T1000成了影史上第一个电脑生成的主角。讽刺喜剧《飞跃长生》为光魔带来了第五尊奥斯卡奖,因为光魔第一次用电脑模拟成功了人类的皮肤。

1994年:《侏罗纪公园》成为影史上第一次出现由数字技术创造的,能呼吸的有真实皮肤,且有肌肉和动作质感的角色。随后,光魔的技术越来越先进,想象力更广阔,创造了影史上无数第一,立体卡通人物(《变相怪杰》)、能说话的“真人”(《鬼马小精灵》)也相继出现在真人电影里。如今好莱坞影片中70%的特效都由光魔完成。《加勒比海盗》、