用3D-Analyze窗口化运行波斯王子3的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/18 10:53:51
开始用D3D windowed的,发现不行,画面没法调高,一调高就自动退出。就用3D-Analyze试了试,果然进去了,但发现画面是白茫茫一片真干净~

说一句,我的显卡是不错的,X1950GT,至少玩波斯3是没有问题的,但波斯王子3不支持宽屏,画面变形严重。干脆窗口化吧。我目前只需要3D-Analyze的强制窗口化功能,其他优化项一律不用。不知改怎么设置?在波斯里我一般都是最高画质的。

hardware.ini 不知道这里面的东西你是不是乱改了,下面是这里面的设置,你复制到hardware.ini里
[CONFIG]
Version=1
[VIDEO]
Description=Mobile Intel(R) 945GM Express Chipset Family
VendorId=0x8086
DeviceId=0x27A2
Resolutions=640,480,32, 800,600,32, 1024,768,32, 1280,768,32, 1280,800,32, 768,1024,32, 768,1280,32, 800,1280,32
AdapterFormats=D3DFMT_X8R8G8B8
[D3DFMT_X8R8G8B8]
TextureFormats=D3DFMT_A8R8G8B8, D3DFMT_X8R8G8B8, D3DFMT_R5G6B5, D3DFMT_A1R5G5B5, D3DFMT_V8U8, D3DFMT_DXT1, D3DFMT_DXT3, D3DFMT_DXT5
RenderTargets=D3DFMT_A8R8G8B8, D3DFMT_R5G6B5
BufferDepths=D3DFMT_D16, D3DFMT_D24X8, D3DFMT_D24S8
[CAPS]
NonPow2Textures=0
StreamsCount=16
PureDevice=0
HardwareTnL=0
WFog=1
ZFog=1
PixelFog=0
FogRange=0
VertexFog=1
ZBias=0
CanStretchRect=1
AlphaPalette=0
FullscreenGamma=1
AllowDisableVSync=1
ShadowScaling=1
EnableAE=1
ColorDiffusion=1
ForceVSFog=1
InvertFogRange=0