UG里的“片体”是什么?和“曲面”有什么区别?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/30 03:21:42
正在学NX5,有好多名词不好理解,请各位牛XX帮忙!!!
哦,朋友,我已经在书上找到一个答案,是这样写的:曲面在UG中称为片体,即厚度为0的实体。
虽然不知标准答案是什么,不过我已经对此有了一些感性认识。

片体是一种没有质量、没有体积的一种“面”。你可以对其进行:拉伸、旋转、修剪、片体加厚,而实体上的曲面是不能进行这样的操作的。在三维建模中,大多复杂的曲面实体都是靠对片体的操作来实现的