在魔兽争霸3的地图编辑器中如何设置桥的高度?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/10 10:14:59
在编辑器中桥的高度是默认依附在桥前端(或后端)的地形上的,但是如果我想创造一个浮空的桥,要如何设置?
在一个自定义战役—莫多克的任务中,有个镜头是大法师穿过瀑布前的石桥(由2段长天然桥组合成),我稍微移动了下其中一段桥,然后发现怎么也移不回原来的高度,只能移到贴近水面的位置,我该如何调整才能把桥的高度设定好?
别说用“撤消”命令

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桥的高度是不可以调的,你应该在上下左右方向上移动,使其重合。桥恢复不成原样的原因是,因为桥是立体结构的你可能是移动错位置了。