谁能告诉我学3D哪些地方的细节要注意的

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/18 12:40:30
我做了个模型但是房顶是黑色的...而且是渲染之后还是黑色的.不知道是什么原因..我现在是新手..做为新手哪边要注意的.还有今后怎么学才能学得更好.我想做室内装潢的.答好的.有加分的.分数肯定很高的.
我想要讲解3D室内装潢的教材..然后是书面讲.不要视频的啊.

方便的时候你加我球球我们交流一下。
象你说的那个黑色的顶我估计是你渲染的原因。不知道你的顶是用什么做的?是用box还是单面建模?但不管哪种建模方法,都不应该是黑的,除非你赋了黑色材质--我想这也是不可能的。很有可能是你的灯光打的不对。你是在ls里渲染吗?你用的是真实光源吗?你打的灯光方向反了吗?象你说的这种情况我在初学的时候也遇到过,原因很多,首先应该仔细检查你3d建模是否规范,边点面结合最好用捕捉,尽量少用布尔运算,每个物体只赋材质属性,不要设置位图文件路径,(这一步在ls里调),灯光最好是用真实光源,然后,在输出lp文件时正确设置模型比例,将“纹理路径”那三个框全不选。在“视图”文件中选中你所需要的摄象机。最后,再在打开ls运行程序之后,进行赋材质,调节材质属性,调整灯光参数,初次跑光,细分网格,再次跑光等。如果需要,还要进行天空光和太阳光的参数调整……

一、3D拆模注意事项

1. 确实注意模具中心及成品基准。
2. PL面尽量减少断差。
3. 拆模须考虑强度。
4. 拆模须考虑加工方便性。
5. 拆模后须检查倒勾情形,并提出不合理的情形。
6. 拆模后各零件须出等角视图,使能看清楚和部分形状。
7. 拆模前Assmbly须作X、Y、Z平面及坐标系统。
8. 各零件连接时,都分别和Assmbly之座标系统连接。
9. Assmbly内须设定有颜色,便于看清。
10.成品图出图时把表示剖示方向的线放在成品复杂的一个正视图上,以利看图。另外剖面图上的剖面线要疏密得当,不要太疏或太密。
11.3D拆模须正确的将跟成品相关的一些零件拆出,复杂的包括A板、B板。
12.复杂水路及顶杆分布时应在3D中作出检查。
13.发现组立图中有不正确的地方需提出。(例分割线和PL面设置不当)
14.采面统一的名称规定。

二、近期开始学习LS,做了几个作品,还不错,又买了几本书,在不断的学习与实践中总结出来了一些注意事项,应该是很全面的,对正在学习LS的人应该是蛮有用途的。

好了,废话少说,开始了,以下全为