PSP2000用的记忆棒的问题?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/16 17:48:40
记忆棒在PSP里格式化后成什么格式,是FAT32吗?

还有2G的棒格式化成FAT还是FAT32

4G
8G格式成什么格式啊?????哪个好点.最好详细点说明..

记忆棒在PSP里格式化后成什么格式,是FAT32吗?
是的
还有2G的棒格式化成FAT还是FAT32
建议格成fat的,这样读取速度快一点.fat32优点就是比fat存更多.如果玩小游戏不是什么超1g的大作可以用fat32.大游戏还是推荐fat.

如何在fat格式和fat32格式间转化
控制面版-管理工具-计算机管理-磁盘管理,里面有格式化成FAT格式的选项,但格式化前记得复制记忆棒里的所有的文件夹,格式化后再复制回去,不要再用PSP格式化,否则会回到FAT32格式,当然你可以用这个方法来将记忆棒恢复成FAT32。

因为FAT格式的簇排列与FAT32有些区别,所以可以在一定程度上好转低速棒游戏拖慢的现象。

但FAT已经是一个淘汰的格式,并且只支持2G,这也是在格式化2G以上闪存时,系统无FAT选项的一个原因。因此,将4G的闪存强制格式化成FAT后可能会出现一些未知的问题。另外,因为FAT簇排列的问题,同样大小的文件存储在FAT格式上将需要花费更多的空间。

因此如果不是出现严重拖慢(即CPU调节333频率仍旧拖慢)的现象,建议让4G以上的记忆棒处于FAT32格式以保证稳定的性能。

建议格式化成FAT32的

大于2G的必须格式化成FAT32,大于2G的记忆棒格式化的时候是没有FAT这个选项可以选择的

FAT32实际上是文件分区表采取的一种形式,它是相对于FAT16而言的。众所周知,Dos和Windows95采用的都是FAT16格式。至于FAT32,准确地说是在Windows95OSR2中第一次出现的,之所以没有宣传是因为当时该文件系统还不够成熟,尚处于试探阶段。那么为什么一定要推出FAT32呢?这主要是由其自身的优越性决定的。

首先,它可以大大地节约磁盘空间。文件在磁盘上是以簇的方式存放的,簇里存放了一个文件就不能再存放另外的文件。假如一个磁盘的分区大小为512MB,基于FAT16的系统的簇的大小为8KB,而FAT32系统的簇的大小仅是4KB,那么,现在我们存放一个3KB的文件,FAT16系统就会有5KB的空间被浪费,而FAT32的浪费则会少一些。如果