NE内战2发KOG还是NAGA好

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 07:03:09
实在搞不明白该用谁...难以取舍啊
请高手帮忙分析分析

我在下午另外一个关于NE内战拼熊如何取舍的帖子里回答过NAGA和KOG的问题
,地址:http://zhidao.baidu.com/question/58619276.html,内容后面会附上的,至于如果是AC+DOT(弓箭手+猛禽德鲁仪)+大树的战术,那显然是NAGA或是DR(黑暗游侠)好,不会有人选择KOG了吧?(光环没作用,而单个兵种的廉价性让缠绕的作用降到最低了)

附:我在那个帖子里的答复,希望对LZ有些帮助:

我来给LZ较为详细的说说吧:
1.NE内战拼熊,就必然会带来中期的双方兵力真空,那么,在双方兵力都不多的情况下,多1个英雄就显得很关键了.招中立英雄的一方相对于出本族英雄(KOG--老鹿)的一方可以占很大优势,利用黄金一分钟可以去对方家占很大便宜,最少可以把对方的井水消耗完,那么对接下来白天可能到来的双方互拼操作或是MF的持续性上来说,都是很有优势的
2.即使对方家布局很完美,招NAGA的一方不去压制,也可以迅速的抢掉几个很关键的宝物(比如TR上商店只打5级蓝胖子,抢了眼睛和宝物就走),对方在缺少一个英雄的情况下,是绝对不敢来抓的,否则亏的只可能是他.
3.众所周知,KOG的作用是一出来就去抓MF而不是自己MF,而NAGA是在压制一段时间以后在对方KOG快出来时撤退,转而自己MF提高等级.很多人怕被KOG突然抓掉一个熊,亏到家了.但是有经验的NE,看到对方是本族英雄2发,肯定会先升级小鹿的驱散,出一个鹿,而后再出熊.这样KOG必然赚不到大便宜,最多在对方MF小点的时候抓到一个AC.而后对方的鹿就会出来了.
有人说,出鹿那么熊不就少了吗?(不会出得晚,LZ可以去实验一下,只会在成型的时候少一个熊)那么50人口大战不是拼不过?大错特错!!!50人口大战,可以注意看下职业选手的REP,肯定是要有一个鹿的(有且只有一个,不用多),把自动驱散关闭,用来手动驱散返老还童.否则一个顶了返老还童的DH,在战场上的DPS实在是太恐怖了. 既然迟早要出一个鹿,那么