魔兽地图编辑中的技能编辑

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/01 02:15:47
看了下魔兽编辑器里的技能编辑,设计一个新的技能要有一个原有技能为基础。要是我想让一个技能同时拥有多个新的效果的时候该怎么做呢?比如女巫的减速技能,我想让减速的同时还有20%几率击空,这个该怎么做呢?谢谢了啊。

写一个触发器 可以达成 不过有些复杂 不知道你有没耐心学
创建单位技能UNIT1 英雄技能 HERO1

说下大致意思:
事件 单位开始释放技能
条件 释放的技能等于技能1
动作 设置变量1单位等于被施法单位
创建1单位在施法单位的点
设置最后创建的单位为水元素类型 生命周期为1秒
命令最后创建的单位施放诅咒技能向变量1

PS:各自定义技能可以事先做好 稍微研究一下就知道了
不懂的话 加QQ714851385 问偶

有个技能动画的,打开添加好像就可以了