CPU的浮点运算的作用

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/16 20:27:14
问题1;你说有了GPU这个浮点运算专属部门,CPU的浮点运算还有什么意义呢?

问题2;CPU在3D图像的方面他又运算图像数据的哪些方面,这些方面对3D图形的影响大吗?

问题3;我对浮点运算的理解很局限,只知道小数点不固定这么一点,进行所谓的浮点运算,是不是就是说进行的是十进制运算呢?

还请详解,那啥别复制啊。请高人不来赐教。
茫茫网海,就无人能答吗。

  1. GPU浮点运算能力是强,但是还要游戏的程序编程给与支持,目前游戏里AI,游戏引擎,都要CPU直接参与计算,今后NVIDIA会将CUDA引用到游戏里甚至是普通应用里,届时就可以感受到GPU强大的浮点运算加速带来的快感。

  2. CPU主要参与图形生成和3D场景设计,显卡生成的每一个点都要CPU计算,CPU计算速度的快慢直接决定了游戏的图象更新速度,也就是所谓的游戏流畅度。

  3. 圆周率运算都了解吧,3.141592……,小数点后无止境的运算,浮点运算就是这样,比整数运算量更大,当然带来的效果在游戏里也是显而易见的,物体的运动规则,如弹道轨迹运算等,所以往往CPU的浮点运算能力更重要。

1:GPU浮点运算能力是强,但是还要游戏的程序编程给与支持,目前游戏里AI,游戏引擎,都要CPU直接参与计算,今后NVIDIA会将CUDA引用到游戏里甚至是普通应用里,届时就可以感受到GPU强大的浮点运算加速带来的快感。
2:CPU主要参与图形生成和3D场景设计,显卡生成的每一个点都要CPU计算,CPU计算速度的快慢直接决定了游戏的图象更新速度,也就是所谓的游戏流畅度。
3:圆周率运算都了解吧,3.141592……,小数点后无止境的运算,浮点运算就是这样,比整数运算量更大,当然带来的效果在游戏里也是显而易见的,物体的运动规则,如弹道轨迹运算等,所以往往CPU的浮点运算能力更重要,至于想了解具体浮点运算的知识,三言两语是说不清的,而且极其枯燥,这里就不作探讨。

意义是有的,现在的游戏对硬件要求越来越高,就一个孤岛危机出来时就已经让不少人们叫苦,单纯的让GPU来处理能完全胜任吗?
尽管CPU图形运算方面还无法跟GPU碰,但要说因此而抛弃这部分或说将其取代未免过于片面了~~~~~现在硬件是跟着软件来走的
至于后面问题过于专业,本人确实没办法回答