仙剑奇侠传除了仙剑客栈 其他的版本只是改了画面和系统

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/11 07:16:29
仙剑奇侠传除了仙剑客栈 其他的版本只是改了画面和系统 剧情就是仙1 仙2 仙3 仙3外传 仙4 的
不是说仙剑有什么95和98柔情版 那剧情是不是一样的

??啥意思?剧情都一样。98柔情版好像就是怪物和BOSS打得容易些

你想说什么呢?

那风色幻想不也是这样啦..伊苏的也是啦..

一样..

什麽啊,你到底想问什么啊

什么意思?改了画面和系统剧情不就是全不同了呀,你希望全一样?

我记得是这样的,仙剑95版,赵灵儿和林月如都死了。
98柔情版中,李逍遥在最后见到了通过傀儡虫复活的林月如(但是那个貌似不是完全复活,只是身体不腐、只保留以前的记忆而已)
另外,新仙剑为了满足众多仙迷的要求,增加了两个隐藏结局,即赵灵儿或者林月如二者选择其一复活,李逍遥渡过幸福的下半生。

关于仙剑客栈,这是一个相当于周边小游戏性质的衍生游戏,满足推崇仙剑系列的玩家,为他们带来乐趣。

最后,我想对提问者“仙剑的其他版本只是改了画面和系统和剧情”这个观点提出反驳。

仙剑奇侠传是一个系列游戏。诚如你所说,游戏的剧情是由一代延伸出来的。如果游戏剧情本身完全没有关联性,那么仙剑也就不可能是一个系列了。
我想请问,你认真地玩过所有的仙剑游戏了么?
真正热衷于此的玩家必定会从游戏中体会出游戏制作公司花费了多大的精力在游戏上。

你认为“只是”更改了画面和系统,那你说,仙剑的画面效果是不是一代比一代好了?从DOS无结局版那种连人脸都看不清的低分辨率,到精细得看得出毛发,你能说这不是飞跃么?从2D平面手绘到3D模型,你不觉得更加赏心悦目了么?画面的升级是为了广大玩家的眼球,试想,一个游戏的画面让人看都看不下去,还能吸引玩家么?

再说系统方面,像一代一样用键盘上下左右地走动,拿取物品、开启机关用空格键,战斗的时候按快捷键,那是当时的时代需求,现在大型的3D全都是用鼠标操作的,让玩家记住大量的快捷键使用方法,势必会使一些嫌麻烦的玩家放弃此游戏。武器、物品、服装、魔剑养成、变身、合击等等,游戏制作人员都注入了大量的心血,多样性、策略性,都使游戏的乐趣性大大提升。

你说“只是”,那你是认为这些更改对于提升整个游戏的吸引力、可玩性完全没有用处的了?
那么你以为一个系列型的游戏应该对于游戏的什么方面进