请问应用OPenGL的时候,怎么像里边加入已经建好的模型,这种能被假如的模型应该是什么格式的?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/21 23:43:36
用3d exploration 将3ds模型转化为了CPP的 格式 请教一下怎么在vc的MFC中将 这个模型显示出来呢?openGL已经设置好了!
谢谢 各位高手 给点提示啊!!

3ds是3DMAX的工程文件,文件格式是不同的,不可能转化为VC的格式!??不是吧 我看都是这样做的啊 就是将.3ds的文件用3d exploration 这个软件
转成 。cpp 最后生成个函数 返回一个显示的表!再在程序中显示这个显示表,是这个思路 没错吧 !难道 搞错了????
迷茫中 !!请各位高人 指点下 谢谢!!

OpenGL 是一个低级别的3D图形库, 图元都是以顶点方式指定的, 所以只要你有顶点数据, 具体的格式你可以自己定, 只要能正确送入 OpenGL 就行了!

3ds是3DMAX的工程文件,文件格式是不同的,不可能转化为VC的格式!