魔兽世界,为什么以前ss是bug,现在不是了,具体修改了什么地方?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/18 13:03:45

以前的SS会被叫做BUG是因为没有韧性这个属性 60级时候往往血量不是很高 所以火毁的SS的一套连续技几乎可以秒任何一个职业 而现在70级之后 血量总体上升了一个台阶 韧性的加入也使得火毁SS的处境比较尴尬。。

不过现在的SS越来越符合他的名字 warlock 战争枷锁
个人观点。。

恐惧:以前无限恐惧现在第一次恐惧10秒,第二次8秒,3次6秒最后免疫恐惧。。。。而且只要一攻击恐惧就会打断。。

无限恐惧被改掉了,3次恐惧后免疫,15秒后恢复

哥们,我怎么没听说攻击会打断恐惧??

SS的DOT一直在攻击目标,你认为还能恐惧么?

恐惧被改了 就跟D的飓风一样 3次后自动免疫

太多了 恐惧不能无限是一个 生命分流也被改了 现在的恐惧很容易被些高伤害的技能打掉 经常被献祭所取掉了.... 再说现在其他职业和以前比都强了不少 但是SS没怎么加强 所以比起以前没那么让人"恐惧"了

血都多起来了,下满DOT多跑几趟也没死。不过SS现在还是挺强的。