做一名软件工程师要看什么书?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/24 14:25:20
学什么知识?
我学的是C++

本人总结的网络游戏程序开发学习流程,这是最少要看的书了:
1、C++primer中文版第4版
2、C++标准程序库自修教程与参考手册
3、Windows程序设计第5版
4、MFC windows程序设计第2版中文版
5、VC++深入详解
6、MFC深入浅出
7、Effictive STL
8、Windows核心编程
学好以上几本,也可以去游戏公司一试VC++软件工程师职位了。
9、WINDOWS游戏编程大师技巧第2版
10、3D游戏编程大师技巧
11、DirectX角色扮演游戏编程
12、DirectX特效游戏程序设计
13、精通DirectX 3D图形与动画程序设计
14、DirectX高级动画制作
15、Ogre引擎研究
16、游戏人工智能编程案例精粹
17、Visual C++实践与提高--网络编程篇
18、C++网络编程,卷1
19、C++网络编程,卷2
20、Visual C++网络游戏建模与实现第2版
21、代码优化:有效使用内存
22、编个Demo出来,好好复习一下C++和数据结构,然后去游戏公司应聘。

这些书也许有用。
建议看别人的代码,尤其是优秀的,比如codeproject,以及SourceForge上的开源代码,比如firefox的代码,会受益匪浅,必看这些书要提高的快很多。个人认为。

软件工程
软件体系结构
软件工程经济学
面向对象软件工程
软件需求
CMM
COM原理

总之关于直接编程的课不多,主要靠自学

先看C语言
这是最基础的
然后可以看C++,JAVA,之类的高深点的
看些Visual c++ 6.0的书
这个应该是最好的