导入lighscape中的模型为什么失真

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/14 07:34:24
导入3d中的模型再导入lighscape中时就失真了,像曝光一样

估计是在3dsmax中使用过“光能传递Radiosity”,并且调整了对数曝光里的一些数值,例如亮度。即使没调整,max默认为65。而Ls为50。

在max里全部重置,然后在ls里【文件】-【属性】显示里调小亮度值。