动画专业的分类问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/19 02:55:56
我所在的学校,动画专业要分成几个具体的专业。目前有:二维(原画方向)、三维(maya)、镜头设计稿、动画美术设计。
我想问一下这几个专业都是做什么具体的工作呢,在动画制作的流程里具体分工是什么。哪个好就业。

额..二维的..有直接手绘的..有鼠绘的..还有在软件里制作的..三维的有用3DMXS的..有用MAYA的..(我比较喜欢MAYA..呵呵..)建模和动画部分..镜头设计稿..手绘..就是简单明了的绘制出情节和镜头的位置..动画美术设计..额..不太了解.后期合成??....动画..美术..设计?..额..好像是动画的意思吧..在maya或者3d里做就可以了..然后再用后期制作的软件进行合成..

二维、三维是两大方向,其它分工意义不大。
三维动画特别难学,动画专业就没有一个是好就业的,呵呵……