什么能影响Ama三个闪避动作的速度?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/22 17:04:58
ama的闪避貌似不是固定8f?

那么受哪些影响来着...

谢谢了...
1L误导 我还没无知到这地步- -

D/A/V的动作帧数公式为
Frames = {256*9 / [256*(100+other_animrate)/100]}-1
例:被20级的Holy Freeze冰冻(slow 54%)
则Frames = {256*9 / [256*(100-54)/100]}-1 = 19 frames

other_animrate包括:
Freeze(包括角色的Holy Freeze,怪物的MonFrenzy、BloodLordFrenzy)
Cold Damage(冰冻伤害的冰冻效果)
Slows Target XX%(装备上的使目标减速属性)
Clay Golem(土魔的减速效果)
Delerium Change(RW的Delirium变成娃娃后的提速)
注:Delerium Change后变为Bone Fetish,而Bone Fetish没有S1 mode,所以当发生D/A/E时,将不会有躲避动作出现,但实际效果仍然存在 —— 类似于一些怪物的NoShldBlock = 1时的状态,没有格挡动作,但却有实际的格挡效果。

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