星际2VS魔兽3

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/21 06:50:24
虽然星际2还没出,但朋友们觉得哪个更好一些,说出看法(没看过星际2预告片的别瞎搀和).

暴雪本来想让WAR3比星际更具观赏性,所以增加了英雄设置,限制人口数量,增加维护费设置。这样做都是为了减少参战单位,更好的微操。在一方暂时失利的情况下减小对战两方差距,即使有一方遭受毁灭性打击,也有翻盘的可能。利用2,3个高等级英雄打败2矿甚至3矿也是有可能的。

  但是缺点也很明显,一般单位的作用被英雄的威力掩盖很多 。最明显的就是UN。就算不出一个对空单位,(包括蜘蛛),UN也可以利用3英雄的强力技能把ORC,HUM的纯空军打的人仰马翻。甚至高等级的UN 3HEROES 根本不必考虑出什么兵。直接3个英雄就可以摆平对手。这个是不太好的,这样更象在玩格斗游戏,而失去即时战略的意义。

  还有就是WAR3人口限制,单位实在是太少。在WAR3中双线作战已经是不错了,而且所谓的双线往往是一边是英雄在和敌人周旋,另外一边用兵在MF而已。而且因为WAR3中的兵非常贵,所以很少有人愿意在没有英雄的带领用少数兵去骚扰敌人。而且魔兽中除英雄以外单个单位都很难完成骚扰任务。

  星际比较重视战略方面的因素,别人的隐形出来你一定要有反隐,空军出来你一定要有对空的兵。如果你侦察不到位,反映慢一点,可能你的家就会被隐刀砍,被飞龙屠。你可以趁敌人出去的时候给敌人致命打击。只要放在适当位置`````一两个兵就可以给敌人分基地致命打击。

  相对于魔兽```````即使因为你侦察不利,你的兵种完全被克,或者你的兵比别人少很多,只要你退回家里,凭借良好的操作完全可以守下来,甚至可以打反攻。因为魔兽中的一切设定都太有利防守了,牢固的建筑物,农民往往都可以帮助防守,特别是NE的HT去ORC家,非常容易被农民在地堡里射死。HUM的民兵,一下子多出10多个民兵,在前期实在是太厉害。

  回城卷轴改变了整个魔兽的玩法。在你MF的时候被敌人从后面围困的时候,在你出去很远的地方MF,敌人却打你基地的时候。在敌人的战术完全成功的出了克制你的兵,并且正要消灭你的时候。你完全可以用回城卷轴毫发无伤的逃回家,然后改变策略。回城卷轴这个东西让骚扰的战术,攻击敌人空虚基地的战术,利用兵种优势打击敌人的战术都大大的削弱,可以说他让魔兽缺少了很多战术色彩,而多了很多动作成分。

  魔兽允许