魔兽地图编辑怎么让英雄学了某种技能后才能拿起某样物品

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/09 07:03:36
魔兽地图编辑怎么让英雄学了某种技能后才能拿起某样物品,也就是没有学技能时拣起东西就会掉回地上。。。

弄个触发

当英雄学了 XX(你的技能) 时 设置A(布尔变量)为真

触发2
任意单位捡起物品
捡起的是--AA(你的物品)
动作
如果\然后\别的\多样的动作
如果A为真
符合
无动作
不符合
删除被捡起的物品在触发单位身上
创建一个被捡起的物品在触发单位的位置

事件-任何单位(获得物品)
条件-
动作-
如果-成立-不成立
如果-(XXX)技能等级等于(1)对(触发单位)
成立-无动作
不成立-移动(被操作物品)到(触发单位)

事件:英雄 学习技能
条件:触发单位为xx
动作:掉落某物品给单位....
这样行不行..