opengl里怎么生成三角型网格

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/04 03:32:20
opengl里怎么生成三角型网格,就是生成一个3维图形,但是必须用三角形面片

OpenGL 是一个制图的接口, 不是生成模型的接口, 一般是由你向 OpenGL 提供网格数据, OpenGL 负责绘制的;

具体的模型网格的生成一般是行用 3D 建模软件 (3DS Max, Maya ...) 制好模型, 然后使用 (或者自己写一个) 导出插件, 将顶点数据导出生成模型网格数据, 然后再将这些数据提供给 OpenGL

glBegin(GL_TRIANGLES);
.......
glEnd();