关于英雄无敌3的外交术

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/22 18:35:14
其实以前很多人讨论过了

就是还有一些关于外交宝物的不理解

加入有外交技能 那3个外交宝物能对外交术加强么?
加强多少?

如果没有外交术 这三个宝物 带上有什么效果?

另外 这三个的效果叠加么?

那三个宝物可以提高攻防修正
据试验证明,外交术的成功与否与英雄的攻防两个数值有重要关系,这也是为什么老树比其他两个初始外交英雄好用的原因,因为他本身是巡逻兵,防御属性增长快,攻防的总和也就高,更容易外交成功,有强人曾经用老树纯外交(不建任何建筑,不花钱买兵)过的200%难度的野蛮人的攻击。

如果英雄不会外交术的话,这三个宝物没有任何用处。

另外,有外交术的英雄还可以在低于10级的时候成功拜访大图书馆,每项属性+2

政治家勋章 增加外交技能

使节指环 增加外交技能

使节腰带 增加外交技能

加强多少不知道,应该是百分比吧...

对这三个宝物不怎么了解,不过可以给你一些外交术的资料,你看看有用没

普通级: 一般情况下会逃的怪物有25%的几率加入你的军队。
向别的英雄投降的费用减少20%。

高 级: 一般情况下会逃的怪物有50%的几率加入你的军队。
向别的英雄投降的费用减少40%。

专家级: 一般情况下会逃的怪物有100%的几率加入你的军队。向别的英雄投降的费用减少60%。

1、敌意:野外生物能否被招降,在地图载入时概率就固定了,和英雄升级时能学到的第二技能一样,S/L大法是不起作用的。招降概率是通过敌意值的分配实现的,地图载入时每个野外生物都会被分配一个1-10之间的敌意值。比如说:你的招降能力达到50%,部队实力足够,则敌意5和5以下的生物会加入你。

2、外交公式:D'*10%=(2*W+T+1)*10%
战力要求公式:F=G*X*0.5
X=D-W-T+2
F:英雄所带部队的战力(经过英雄攻防修正过)
G:野外游荡怪物的战力,就是怪物的AI VALUE*怪物数量
D:野外游荡怪物的敌意,开始新游戏的时候由电脑随机生成
1,2,3,4,5,6,7,8,9,10
D':英雄的收降能力,由上面的公式计算出来。当英雄所带部队足够强大并有足够资金的时候,只要野兵敌意D小于