流星蝴蝶剑研究人员问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 14:40:52
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流星蝴蝶剑怎么 改编皮肤
流星蝴蝶剑怎么 改编武器(以及外形)
流星蝴蝶剑怎么 改编场地(例如四方阵改成别的样式)
流星蝴蝶剑怎么 改编单机任务(原因在于我要设计 机器人 会说话的)
流星蝴蝶剑怎么 改编机器人与NPC机器人
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问题难度都很到 ~知难而退 知难而进吧

LS的回答一点用也没有,大多数人也看不懂,你可以去隐龙轩注册个会员,让后在里面看看(有时间的话)

咋米有分?

去隐龙轩下

改地图把图片换成你想要得就的了 用压缩文件打开 SN06 会看到很多图片 把你想要该的图片替换就行了 不过格式跟名字要跟替换的相同

A487600159 正解

《流星蝴蝶剑》场景NPC编辑方法:

1)游戏中20个场景代号

01钟乳洞02秦皇陵03一线天04织雪城05皇天城06四方阵07死之阵08毒牙阵09决死阵10暂时看不清楚11五爪峰12烽火雷13金华城14炎硫岛15飞鹏堡16五雷塔17伏虎山18圆满楼19洛阳城20卧龙窟

2)对于单个NPC的编辑

在游戏目录下打开Level文件夹,用记事本打开NPC*.pst就可以编辑了,当然也可以创建,*的地方一般来说是数字,也就是游戏设计者设定的文件名,前面一个数字代表出场场景,后面一个数字代表第几个加入的NPC。当然我们自己用记事本制作的文件可以随便命名。打开以后需要写入以下几点。//为注释

//姓名

string Name= "";

//模型编号

//0孟星魂1冷燕2铁胡子3夜猫子4和尚5蒙古人6孙剑7萧安8子舆

//9王强10无名11叶翔12小何13凤凰14石群15屠城16范旋17高寄萍

//18孙玉伯19律香川

int Model =1;

//武器1

//0没有(武器1一定要有) 1标2飞轮3火统4双刺5匕首6剑7枪8刀9锤

int Weapon = 6;

//武器2没有就为0

int Weapon2 = 7;

//队伍:0不分队伍1流星2蝴蝶

int Team = 1;

//视线100~2000