请问maya里面像这样的模型是怎么创建出来的?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/09 10:37:26
他有两层,里面的比较平滑,外面的就是可以调整里面的多边形麻烦看下:

是用的光滑代理,在polygons菜单下,smooth proxy,使用命令后,会多创建出一个模型,只不过是圆滑了的,然后将未圆滑的模型拉大一点,视窗模式的shading菜单下,勾选x-ray...就可以很方便的编辑了

按2就可以了

面的拉伸,加线,细分,还有很多想不起来了~~~呵呵

那看上去应该是用了光滑代理.....