小怪超级多的2D网络游戏,最考验什么硬件的性能?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/03 07:33:19
怪多到不可思议那种,一个屏幕几百上千个怪,除了网速以外,什么硬件最可能成为瓶颈影响游戏流畅性呢?
我的配置是AMD 4000+, 2G内存, X1650GT显卡

PS:毕竟是2D游戏,显卡应该没问题的吧 ..

回答的好的另外加30分哦,别说些没用的
我玩的时候CPU使用率都在70%左右,内存更是只用了几百M

1.显卡问题,但看上去你的显卡是不错的,玩2D游戏没问题
2.内存问题。内存太小导致
3.CPU 处理能力低 ,但你的CPU不至于这个样子啊

另外你的CPU占用率有点高,我的玩3D游戏也不过20%

所以我觉得是游戏本身的设计问题,实际有不合理的地方

另外,你打AMD的双核补丁了吗,如果别人不卡就不卡的话,很可能是没打补丁的原因。

这个时候主要是考验CPU和内存性能,CPU负责物理运算,内存要提供足够的容量来分配给每一个小怪.
如果这个时候卡,那么很可能是你的内存带宽不够了

主要考验CPU与内存,不过也要看游戏本身的优化程度。因为即使你用四核CPU,8G内存,怪多到一定程度后也可能卡,这就要看游戏优化的怎么样了。

2D游戏主要耗源从大到小排列:

CPU 显卡 内存

最实际的例子:玩红警时的tankrush

画质精美的2D游戏同样需要好的显卡的支持,X1650的显卡是瓶颈。不行更可以用集成的显卡试一下,效果好坏,速度快慢,一下就感觉出来了。

内存啊````````内存啊```````

还有CPU啊````````````````