MAYA2008更新了哪些内容

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/10 23:14:16
MAYA2008相对于MAYA7.0更新了哪些

Maya 2008 的新功能
Maya 2008 的亮点

提高了多边形建模效率:
·Maya 2008 使艺术家能够通过一种精简的 Mesh Smooth 工作流程快速制作、处理以及放置多边形,以构成那些极其详细的人物与环境。Mesh Smooth 工作流程是一种新的 Slide Edge(滑边)功能,同时也是对 Booleans、Bridge、Bevel 以及其他工具的改进。

总体性能改善,效率更高:
·得益于 Maya 2008,Autodesk 继续通过多线程与算法加速优化该软件的工具箱,从而提高性能。
·用于 22k 外观多边网格处理的 Poly Reduce 功能现在比以前快达30倍,而 Poly Smooth 则比以前快4倍;
·在 10k 顶点缓存方面,Maya nCloth 缓存性能比以前快3倍;
·用于 20k 网格渲染2,000倍的 mental ray 平移比以前快20多倍;

用于制作具有更佳视觉效果的游戏的工具:
·Maya 2008 可更好地制作与播放任天堂 (Nintendo) Wii、微软 (Microsoft) Xbox 360 以及索尼 (Sony) PlayStation 3 游戏控制台上的内容。它为 Maya 视窗中的 DirectX HLSL 材质提供支持。Maya 视窗是一种新的硬件着色器 API,是对优质渲染视图、加速 mental ray 烘培贴图性能以及其他的改进。

为人物调整与动画带来更大的灵活性:
·凭借 Maya 软件先进的定制动画系统,Maya 2008 提供了性能改善的皮肤与搭建工具箱,其中包括新的非破坏性皮肤编辑功能。这些改进使动画片绘制者与技术总监们能够高效且更快地尝试想法、处理叠代从而获得更好的结果。

Autodesk 预计 Maya 2008 将于2007年9月推出英文版本。Maya 2008 将可在 Windows 与 Linux 操作系统(64位和32位版本)以及基于英特尔 (Intel) Macintosh 与 PowerPC 电脑(仅限于32位版本)的 Mac OS X 系统上