关于PVE时命中和暴击

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/21 18:20:41
根据圆桌理论,在暴击伤害为200%甚至以上时(事实上大多数输出天赋是符合这个条件的,包括许多法系),堆暴击所提升的DPS是大于堆命中的DPS的,但是为什么现在还是有很多人认为PVE应该先堆命中后堆暴击,是误解还是有其他原因,希望高手回答
请回答的朋友注意:未命中-招架-闪躲-偏斜-暴击,这是正确的,换句话说,只有当你的普通命中=0%或者说以上数据之和为100%时才有暴击被移出的可能,未命中大概25%(双持),招架+闪躲+偏斜不会有25%,换句话说,暴击的移出在50%之前是不可能的,从现实的来说就是首先要除未命中等等之外所有的命中全是暴击时,暴击的提升才被无视,但是50%。。。,有几个人已经堆到了,另外承认,这个问题的确是指物理系
再补充。。那位51暴的小D大哥,我承认我没有想到有人能堆那么高,但是小D的话倒也可以理解了,因为小D的敏捷加暴击公式相对于DZ与LR是很有利的,但是你输出时所有的白字全是暴击了吗?如果不是,说明暴击上限依然可以提高,当然小D应该是肯定没到的,因为50%是指双挥。。。其实暴击溢出很简单,就是暴击大于命中,真的很难想象。。
至于怀疑50%的上限,我就解释一下,双挥对同等级的基础命中76%,由于73级,增加额外的0.6%未命中、躲闪、招架、格挡,还有偏斜,大概就是50%

“根据圆桌理论,在暴击伤害为200%甚至以上时堆暴击所提升的DPS是大于堆命中的DPS的"---这是什么理论。。。。??
我队法系的命中机制不太了解 之知道物理命中有桌子理论 但是绝对不是你说的那个意思 物理命中机制的核心就是:一次判定>>命中优先>>存在未命中的暴击
也就是说你暴击再高 命中太低的话 你的暴击就会被从桌子上挤掉!也就是你的暴击是无法达到面板上的高度的 所以命中很重要
法系的命中机制应该也类似吧。。。不然大家都要堆满命中呢?

楼主的意思我了解了
你说的圆桌理论没错 就是一次判定 挨个挤出优先级低的 但是面对70级boss的基础命中91% 加上Z的双持命中惩罚 未命中不会只有25%吧?以上废话。。。略过不提
我想说的是 楼主说的有理。。。其实物理系各职业关于暴击能不能补偿未命中的损失 命中有没有必要堆满 一直都有争论 到现在还是一派命中无敌的观点 另一派不屑命中
我个人对命中的取舍是 选物品等级高的 命中太难看了就拿宝石跟FM拉上来 拉不上来就算 不会刻意选低级的物品拉命中
对于Z来说 保持一个比较好看的命中不难吧 那么多装备都带命中。。。。
就是这样吧。。命中没必要神化 但是一定的命中也是必要的。。。

无论是命中或者暴击,其实都不是绝对的。任何东西都有个价格的,是不是?命中或者暴击,都可以换算成法伤,当然具体换算公式要根据装备的情况,600法伤和1000法伤时,1暴击或者1命中换算成的法伤价值是不一样的。
所以说命中和暴击谁优先是不存在的,唯一的标准取决于他们的法伤换算价值。目前流行的优先命中,多半是因为很多新手只注重法伤/暴击/加速,而无视命中,所以团长们/老手们无一例外的叫他们去堆命中,造成pve必优先堆满命中的误解

圆桌理论只适合于物理攻击,同时判定先后顺序是未命中-招架-闪躲-偏斜(固定几率25%,不可减少)-暴击,由此你可看出,如果你没有命中,那么就无法暴击,招架由于你在BOSS背后输出所以不存在,闪躲少量靠精准就可解决。
所以其实就是:如果你命中低,暴击就算高,也会产生本来改判定为暴击的攻击被MISS的事