求一野D天赋模拟器

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/14 04:18:12
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平衡出1点自然之握PK很JP 熊形态下的缠绕,恢复的强烈出2点够了,主要是没怒的时候回个7点怒气冲锋,点3点也不差这3点怒气,还是点自然之握划算

平衡 (1 点)
自然之握 -等级 1/1
激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级7)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。
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野性战斗 (47 点)
凶暴 -等级 5/5
使你的重殴、横扫、爪击、斜掠和裂伤技能的怒气或能量消耗减少 5 点。

野性本能 -等级 3/3
使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高15%,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。

野蛮冲撞 -等级 2/2
使你的猛击和突袭技能的击昏效果持续时间延长1秒。

厚皮 -等级 3/3
使你由装备而得到的护甲值提高10%。

野性迅捷 -等级 2/2
使你在猎豹形态下的移动速度提高30%,只能在户外生效。另外,还可以使你在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的躲闪几率提高4%。

野性冲锋 -等级 1/1
向目标冲锋,打断其正在施放的任何法术,令其在4秒内无法施放该法术,且无法移动。

锋利兽爪 -等级 3/3
使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高6%。

撕扯攻击 -等级 2/2
使你的撕裂技能所消耗的能量值减少18点。你的割伤技能所消耗的怒气值减少2点。

猛兽攻击 -等级 3/3
使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你当前等级的150%。

原始狂怒 -等级 2/2
使你在熊和巨熊形态下对目标产生爆击后,有100%的几率获得5点怒气值。并且,你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有100%的几率增加一个额外的连击点数。

野蛮暴怒 -等级 2/2
使你的爪击、斜掠