无冬之夜2 求助 ..问题多多

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 13:31:37
最近买了个正版的无冬之夜2的一周年纪念版

问题一:请问无冬之夜2的一周年纪念版和过往的无冬之夜1、2 拥王者 古城阴影有什么不一样?

问题二:请问无冬之夜的每一部作品是不是角色都可以运用在其它无冬作品上?
比如 (一周年纪念版的人物可不可以导出使用在过往的作品拥王者 古城阴影上)?

问题三:是不是无冬2的所有人物和物品只能在无冬2的作品才能使用?无冬1就只可以用在无冬1?

问题四:游戏开始 剧情和游戏模块有什么不同?剧情指的是什么?模块又指的是什么。。我一头晕。。。。

请详细说明 小弟乃愚人一个。。。
问题五:怪物是不是随即掉装备? 怪物会不会因为电脑重启之后还存在?(意思像暗黑破坏神那样重启后 怪物又复活了)?

1、 “《无冬之夜2》一周年纪念版”即是《无冬2》的原版游戏,它与一年前发行的《无冬2》是一样的,只是游戏的外包装,以及包装内所附带的产品说明,海报之类的附属品稍有不同而已,游戏是相同的,初版的《无冬2》售价是78元,周年纪念版的是58元。
它与以往的《无冬之夜》,《古城阴影》,《幽城魔影》《拥王者》的区别在于,后面的这些全部属于《无冬》一代的作品。

2、 《无冬之夜》,《古城阴影》,《幽城魔影》《拥王者》这些作品中的角色人物是可以通用的,因为他们同属一代,使用的是“龙与地下城”三版规则,而《无冬2》以及目前已发行的资料片《背叛者的面具》所使用的是“龙与地下城”3.5版规则,所以一代和二代的人物不能相互带入使用。
《无冬之夜》和《博德之门》的制作小组同是“BioWare”,最初开始着手制作《无冬》时,制作组曾经想让《博德之门》中的人物可以直接带入《无冬之夜》游戏,但是最终因为《无冬》使用了三版规则,而《博德之门》是二版规则而放弃了这个想法。
同样的道理,所以《无冬》和《无冬2》的人物不能相互带入使用。

3、 同上!

4、你说的游戏开始的剧情,可能指的是游戏中的动画以及背景和情节的设定。剧情是游戏制作者给游戏中设定的历史人物背景和游戏中所将要发展的情节。
而模组就是Mod,意思是“修改”,是对游戏的一种修改和增强的程序。《无冬》系列游戏中自带了游戏制作工具“Toolset”,游戏制作者就是用这个工具来制作游戏的,并且在游戏中开放了这个工具给了游戏玩家,使得任何人都可以利用这个工具来制作自己的模组。
《无冬》系列中的模组指的是区别于原版,资料片这些的小的游戏关卡单元,可以是官网制作的。例如《拥王者》系列,也可以是玩家自己制作的,事实上国内外有着众多的玩家制作了自己的模组,自己编辑的地图,对话,武器等等,是对游戏的扩充,极大的增加了《无冬》系列的游戏乐趣。

5、怪物所掉落的物品,有一部分是随机的,也有一部分是固定的,怪物是不会复活的,和《暗黑》不是同类的游戏,要玩《暗黑》那种种类,《无冬》这种画面的游戏,那就玩一下《泰坦之旅》。

无冬之夜2一周年纪念版是无冬之夜2原版 现在就出了一个资料片 背叛者的面具